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[原创设计] 仿皮黑匣子

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包装公乘

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发表于 2021-4-6 17:56:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
引入平面金02.jpg
在这个论坛,有句评语我一直耿耿于怀。说我的模型缺少表面的纹理细节。最近在玩Bitmap2Material,渐渐知道怎样去生成法线贴图了。于是这个问题就不是问题了。。。这是做的仿皮料的纹理。

今天也弄明白在阿诺德里怎样来调整纹理的粗线大小了。发个帖子记录一下。
二维有PS,AI,三维有C4D。还缺点手绘技能。

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发表于 2021-4-21 13:05:24 | 显示全部楼层
你这个可以了!
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发表于 2021-9-9 10:43:16 | 显示全部楼层
大佬!效果好真实!!

好好学习,乖乖吃饭!
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