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[原创设计] 阿诺德渲染器

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发表于 2020-5-17 22:37:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
002.jpg 0031.jpg 001.jpg

人家都说苹果机不适合玩三维。其实包装的三维苹果机还是绰绰有余的。

苹果机C4D+阿诺德渲染器是可以绕过OC渲染。就像苹果机上使用IC3D可以绕过雅图一样。

我这阿诺德的版本是3.0.2的。安装的话C4D要做下离线升级,R20.026升到R20.052....升级过后,注册号失灵了。得重新用软件隔绝C4D上网。老的注册码不能用的。临时拷了一个:14004054951-CRKZ-VXLP-XCNJ-FLVK-VDNB-WKSP。管用。

上面是今天用阿诺德渲染的,清晰度上来了。场景搭配的灰猩猩的Light kit pro 3. 三者搭配在一起还挺匹配。

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以前觉得PS深奥,现在认为C4D宠杂。玩转了PS才能玩C4D。不管怎样,你精通了两者中的任何一个,你前面的路会有无数种选择。

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发表于 2020-5-18 12:27:59 | 显示全部楼层
渲染的很真哦~
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发表于 2020-5-18 15:39:26 | 显示全部楼层
这是瓦楞材质还是什么材质
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 楼主| 发表于 2020-5-18 22:12:51 | 显示全部楼层
飞机盒一般是用E瓦或者F瓦。 模拟没加太厚的厚度,所以没进一步做侧边的瓦楞纹。你观察很细致。

目前材质叫白卡比较合适。

其实我还有一个错误:后背面应该包住两侧翼的折皱的。
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发表于 2020-5-20 12:44:24 | 显示全部楼层
近期打算换电脑,正在为渲染器发愁。有几点供参考。
1.硬件方面:
win系统,C4D+OC目前和谐版只支持1080ti及以下版本的显卡。除非买正版OC.而1080ti这种几年前的显卡已经停产。只能买二手。
max系统,OC不支持,OC不支持,OC不支持。
1.渲染器角度,阿诺德,OC,RS来讲。如果OC不能用,基于C4D我觉得用RS比较好一点,因为RS被C4D收购了,估计后期rs会融合到C4D里面吧。个人猜测~~

QQ:371298287  地点:杭州

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发表于 2020-5-20 12:45:32 | 显示全部楼层
另外模型能否共享学习下?
QQ:371298287  地点:杭州

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 楼主| 发表于 2020-5-20 16:05:35 | 显示全部楼层
901.jpg
稿子也在修改。模型发你无妨。。。

其实建模是最简单的。要紧的是表现形式。比如拍摄的角度,模拟摆放,光影状况。。。

C4D我用到了Anold插件,灰猩猩的light kit pro 3。估计你要匹配软件环境,下载了模型才能用。

链接:https://pan.baidu.com/s/1eTHGO5Gc0pNM7pXdXUjj4w  密码:759c
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发表于 2020-5-23 16:34:55 | 显示全部楼层
画面整体感觉太灰了
淘宝装修模板  http://www.feimayi.net

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发表于 2020-5-23 16:39:41 | 显示全部楼层
现在还没发现有亮点,用Keyshot的基本入门也能做到的效果
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 楼主| 发表于 2020-5-23 21:40:19 来自鈦金镶钻至尊版iphoneXS Max | 显示全部楼层
今天有看到有人用keyshot做UV,烫金。是不错的。苹果机上也有。与阿诺德一样,我都不太会用。不过感觉阿与C4D集成更多紧密点。通过转存obj在两个软件中流动总感觉丢了点什么东西。
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